﻿// NAME
scenario_name = 勒热夫凸出部

// DESCRIPTION
scenario_descr = 勒热夫,1942年1月||在第一次战略性的冬季攻势中,红军已经威胁要切断陆军中心集团军的北部.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 在我们未能占领莫斯科之后, 苏军激烈的反击已经使我们的前线向后退却.||1月8日,敌人发起了大规模的冬季攻势. 现在它威胁要切断我们整个在勒热夫和维亚济马之间的北部地区的侧翼.
briefing_2_1 = 最迫在眉睫的威胁来自苏联向勒热夫西部的推进, 由此在我们的左翼插了两个巨大的钉子.||如果这些进攻不停止和逆转,这将影响我们的处境.
briefing_2_2 = 同时地, 勒热夫和维亚季马受到苏联从东方推进的压力.||敌人付出了高昂的代价,但双方都遭受了严重的损失,有迹象表明红军已接近精疲力竭.
briefing_2_3 = 我们必须坚守住我们在该地区的主要指挥所和补给站. 当然退守到东部巩固勒热夫-维亚济马一线当然也是一个选择.||由于严酷的冬季暴风雪,空军目前停飞. 但他们承诺一旦天气好转,就将恢复空中支援.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 守住至少三个主要胜利点
objective_2_0_award = #
objective_2_1 = 控制所有主要胜利点到结束为止
objective_2_1_award = 如果我们失去了任何主要胜利点,他们必须要在任务结束之前重新夺回.
objective_2_2 = 夺取莱姆因卡和奥列尼诺
objective_2_2_award = 通过重新夺回莱姆因卡和奥列尼诺去摧毁由于苏联的攻击形成的突出部.
objective2_2_0 = 营救被包围的步兵单位
objective2_2_0_award = 如果两个包围的步兵单位都能在战斗中幸存,他们将在即将到来的行动中加入我们的核心部队.
objective2_2_1 = 消灭2个游击队单位
objective2_2_1_award = 消除苏联游击队的突袭对于改善前线资源的流动和增加可用供应量至关重要.
objective2_2_2 = 允许受重创的老兵重新组织
objective2_2_2_award = 保持战斗意志但大大削弱的III号突击炮和重步兵单位在集结点周围，并且允许他们重建自己的力量.
objective2_2_3 = 在5回合内摧毁两辆苏联坦克
objective2_2_3_award = 有效的反坦克战术将提升一名新的指挥官.

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_75 = 亚尔采沃
hex_118 = 格尔多诺
hex_130 = 库尔欧沃
hex_133 = 涅利多沃
hex_198 = 别雷
hex_292 = 萨发诺沃
hex_351 = 伊思呑基
hex_379 = 卡西那
hex_420 = 奥列尼诺
hex_480 = 卡梅耶耶特斯
hex_556 = 波尔谢夫
hex_561 = 莱姆因卡
hex_638 = 布尔果沃
hex_669 = 帕沃雨基
hex_701 = 瑟乔夫卡
hex_726 = 维亚济马
hex_727 = 集合点
hex_746 = 勒热夫
hex_770 = 诺沃大吉诺
hex_802 = 垂斯盖
hex_852 = 祖布佐夫
hex_961 = 本斯奇沃
hex_1002 = 斯塔里察
hex_1020 = 格尔哈特斯克
hex_1213 = 雅罗斯拉夫尔
hex_1236 = 乌瓦罗夫卡

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_68_189_title = 中断联系
event_trigger_68_189_text = 苏联冲到我们的北翼,切断了我们与一些单位的联系. 一旦敌人的主要进攻被击败,我们就必须设法消灭这些力量.
dialog_trigger_80_263_title = 自定义的核心力量
dialog_trigger_80_263_text = 你可以用预定的核心力量来进行这场战役,或者从头开始定制一个.||你想使用自定义的核心力量吗?
dialog_trigger_101_372_title = 资源转移
dialog_trigger_101_372_text = 你想转移100RP从德国到武装党卫军上吗?
event_trigger_54_131_title = 停滞不前
event_trigger_54_131_text = 随着他们的损失越来越大,苏联的进攻显然没有达到其雄心勃勃的目标.
event_trigger_25_54_title = 游击队分散
event_trigger_25_54_text = 在遭受惨重伤亡后,苏联游击队已退出,不再对我们的补给线的威胁.资源和弹药的流动有所改善,关键地点的供应储备已增加.
event_trigger_96_335_title = 出其不意
event_trigger_96_335_text = 空中侦察表明敌人正在准备进行空中攻击,目标是我们的主要补给基地之一.
event_trigger_76_231_title = 天气改善
event_trigger_76_231_text = 俄罗斯的冬天还远未结束,但寒冷的暴风雪终于结束了.空军现在可以恢复部署.
event_trigger_33_83_title = 援军
event_trigger_33_83_text = 几个人员不足的和被大大削弱的单位已经从战场被召回到维亚济马待命. 如果允许休息,修理和重组,它们将逐渐恢复到可供作战.
event_trigger_58_136_title = 救灾部队
event_trigger_58_136_text = 别雷的陷落已经对我们的后方的产生严重威胁. 现在可以部署额外的部队来处理这种情况.
event_trigger_87_284_title = 援军
event_trigger_87_284_text = 额外的部队现在可以部署来加强勒热夫周围的行动.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 我们未能阻止敌人的反攻. 在莫斯科的失败后,无情的苏联压路机将压碎任何想螳臂当车抵抗的希望.
outcome_2_1_title =失败
outcome_2_1_text = 我们未能阻止敌人的反攻. 在莫斯科的失败后,无情的苏联压路机将压碎任何想螳臂当车抵抗的希望.
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 我们未能阻止敌人的反攻. 在莫斯科的失败后,无情的苏联压路机将压碎任何想螳臂当车抵抗的希望.
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 一个坚决和熟练的防御造成了苏联在勒热夫的攻势停顿了下来.我们将很快就会恢复自己的进攻行动.
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 一个坚决和熟练的防御造成了苏联在勒热夫的攻势停顿了下来.我们将很快就会恢复自己的进攻行动.
